A modelação em 3D vem no fundo ser mais uma complemento para enriquecer o registo do património existente em Caparrosinha. A importância desde ponto reside no facto de dar mote a este tipo de registo na povoação, no âmbito do património local, e como está a iniciar espera se que estimule outros a continuar.
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Para começar é necessário ter em conta os pontos de referência, na povoação, isto é algo em comum, algo que seja presado, respeitado e claro que seja parte do património local. De todos os edifícios escolhi a capela local para modelar em 3D.
Após a modelação será feito um pequeno vídeo (render), em que a câmara circunda o edifício, o vídeo será colocado no site como complemento.
O programa usado para a realização do trabalho será o blender 2.49, a escolha deste programa tem base mas seguintes razões: Ser gratuito, e dai não acarretar problemas com direitos de autor;
Também é programa com que tenho lidado.
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